Berichten

Candy Cane Mayhem

Een concept art voor een mobile game waarbij je onder andere candy canes en ijspegels moet vermijden om zo door een winterlandschap te manoeuvreren op je kerstboom raket. Pas op voor de schurk, de sneeuwpop met zijn ultra S2000 Exploding Snowball Bazooka.

Op een verloren uurtje wat concepts gemaakt voor dit fictieve spel. Vooral om een sfeer te maken en hierbij de nodige assets uit te werken. Welke kleurstelling ga ik gebruiken, hoe komen knoppen en andere user interface assets er uit te zien. Daarbij wil ik altijd al een gevoel voor een game krijgen door ook geluid er bij te horen. Zo heb ik een moodsound gemaakt om een idee van de game weer te geven. Voor mij geeft dit ook meteen een visueel aspect hoe objecten en characters kunnen bewegen en interactie hebben.

 

 

candy-cane-concept-art-mobile-gamecandy-cane-concept-art-mobile-game

Afgelopen jaren heb ik veel eigen werk gemaakt. Veel staat hiervan op mijn computer en is nooit echt openbaar gemaakt. Mijn huidige portfolio kan je ook vinden op https://www.behance.net/kimhouben Daar zal ik ook mijn werk aan toevoegen. Veel van mijn werk komt voort uit inspiratie van andere, uitproberen van nieuwe software en interesses in games. […]

Adobe Dimension Challenge #1 de letter A Ik werk al een tijdje met Adobe Dimension. Dit is een grafisch 3D pakket waarbij je zonder heel veel diepgaande kennis van het creëren van 3D scenes en objecten aan de slag kunt gaan. Er is heel veel bijzondere art te vinden van andere op internet. Het inspireerde […]

Adobe Dimension Challenge #1 de letter B Deze keer is het de letter B. De B van banaan en ballon. En wat maak ik er van? Het programma Dimension is erg gebruikersvriendelijk en geeft je een goed inzicht in 3D. Waar je normaal zware pakketten als Maya of 3DMax te gebruiken om 3D omgevingen met […]

Arrrrr, aye aye captain Seven Seas Piraten restaurant   Ik had een leuk voorbeeld gezien van een soortgelijke art en ik was wel benieuwd of mij dit ook zou lukken. Eerst aan de slag met zoeken en maken van assets. Vooral in Photoshop het concept vormgeven. Het schip, de rotsen, de achtergrond en diepe zeebodem […]

Concept art voor een vergader ruimte reservering app. Het snel en makkelijk kunnen reserveren van een vergader ruimte. Het bijboeken van een tijdsblok en het annuleren. Simpel en met een frisse en moderne look. Ook gebruik van kleur indicatoren is het van een afstand te zien of een vergaderruimte bezet, vrij of binnen een half […]

Concept art voor een mobiel spel: MarbleBlast. MarbleBlast gaat om het raken van de knikker op het juiste moment als deze uit de boze grot komt. Met muziek om in de jungle ritme te komen. Baan je een weg door verschillende niveaus van sfeer en geluidservaringen en ‘make the Marble blast!’ A concept art for […]

Portfolio Items