Candy Cane Mayhem
Een concept art voor een mobile game waarbij je onder andere candy canes en ijspegels moet vermijden om zo door een winterlandschap te manoeuvreren op je kerstboom raket. Pas op voor de schurk, de sneeuwpop met zijn ultra S2000 Exploding Snowball Bazooka.
Op een verloren uurtje wat concepts gemaakt voor dit fictieve spel. Vooral om een sfeer te maken en hierbij de nodige assets uit te werken. Welke kleurstelling ga ik gebruiken, hoe komen knoppen en andere user interface assets er uit te zien. Daarbij wil ik altijd al een gevoel voor een game krijgen door ook geluid er bij te horen. Zo heb ik een moodsound gemaakt om een idee van de game weer te geven. Voor mij geeft dit ook meteen een visueel aspect hoe objecten en characters kunnen bewegen en interactie hebben.